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Abismo de Amor Y la Sombra del Alma ~Desarollo~

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Re: Abismo de Amor Y la Sombra del Alma ~Desarollo~

Mensaje por emmux el Sáb Nov 26, 2011 9:39 am

está asombrosa!
te quedo exelente serch :)
lo unico que cambiaria son esos hongos sobre la casa, no quedan muy bien.
Por lo demas muy bien ^^!
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Re: Abismo de Amor Y la Sombra del Alma ~Desarollo~

Mensaje por monito486 el Sáb Nov 26, 2011 12:03 pm

DDDDDDDDDDDDDDDDDDDD: esta la raj*!!!!!! me encantan tus mapas serchin estan de lujo, lo unico eso si que lo encuentro demasiado sobrecargado con cosas pero naa que va esta ercelentisimo :DD

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Re: Abismo de Amor Y la Sombra del Alma ~Desarollo~

Mensaje por Lowen/Roxas el Sáb Nov 26, 2011 4:28 pm

esos mapas estan geniales,me gustan serch solo estan sobrecargado por las plantas.

Spoiler:
pero seria un buen lugar donde hiedra venenosa gustaria vivir xD
Feel Like a serchin sir!



Spoiler:
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Re: Abismo de Amor Y la Sombra del Alma ~Desarollo~

Mensaje por serch el Sáb Nov 26, 2011 5:28 pm

emmux:
gracias emmux, le quitare los hongos, si se ven bastante raros, son como muchos para salir de la casa, ademas quedan mal xd, quedarian mejor para una casa desabitada, ya que nadie dejaria que un saliera moo u hongos salieran en su casa xd
mono:
si tambien pense que estaba sobrecargado de flores, no le pondre tanto color para los demas mapas, porque como que es muy POW, y necesitaria un anti lag porque los demas mapas son grandes
roxas:


Y acabo de terminar parte mayoritaria de la database:
La estrella elemental se reparte haci:
FuegoDaña mas al Viento
Viento Daña mas al Hielo
HieloDaña mas a la Tierra
TierraDaña mas al Trueno
TruenoDaña mas al Agua
AguaDaña mas al Fuego
Y haci sucesivamente
Luz daña mas a la oscuridad y la oscuridad daña mas a la luz
y el elemento mas fuerte es el Espiritual que daña a cada elemente pero la luz y oscuridad son los unicos que lo resisten
es el elemento mas fuerte y solo se pueden obtener armas de ese tipo fabricandolas con lagrimas almas y materiales provenientes de los monstruos del juego
las skill de ese elemento se obtienen por quest, y vaciando almas, es un tipo de engine de Leo en el cual le robas su "ser" a algunas personas a lo largo del juego, al canjear esos "seres" obtienes las skills que pueden ser equipadas a todos los pjs.
Tambien que las skills se compran, ninguna se aprende, por eso cada personaje podra asumir el rol que desee, al igual que sus caracteristicas, pero estas se veran influenciadas por como sean y las armas que utilizen, no podemos usar de "tanque" (no se si entienden el termino tanque, que proviene de aquel que aguanta todos los golpes de los monstruos)a un mago que no resiste que le lanzes una zanahoria
la cosa sera de pensar y organizar bien a cada personaje
los unicos personajes que podran aprender habilidades son los eventuales
(Jao, Amber, Sora, Ivan, Koro,etc.)algunos de ellos conseguiran sus skills de otras formas, se las enseñan los NPC´s del juego, se las roban a los monstruos etc.
las invocaciones tambien las dire xd
Leo: Anubis - ¿¿??
Leah: Athena - ¿¿??
Alonso: Höðr - ¿¿??
Rosa: Camahueto - ¿¿??
Kaelia: Aracne - ¿¿??
Franco: Buda - ¿¿??
Mondecai: Valkirya Leah - Destripador Leo - Golem Alonso - Angel Rosa - Rosa Kaelia - Encantador de Spurfs Franco

y pronto les mostrare como voy con el avanze del sistema de batalla :3




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Re: Abismo de Amor Y la Sombra del Alma ~Desarollo~

Mensaje por monito486 el Sáb Nov 26, 2011 5:58 pm

me gusta tu ingenio de ver las cosas serch :DD muy bueno, espero pronto ver alguna cosita como beta tester XDDD
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Re: Abismo de Amor Y la Sombra del Alma ~Desarollo~

Mensaje por serch el Sáb Nov 26, 2011 6:14 pm

gracias mono
utilize mitologia griega, nordica, chilena, egipcia y el buda sera un pelaito gordito
estoy practicando mis sprites para que salgan bien >:3
las de mondecai
mas que summons son "transformaciones" o "modo..."
tambien esta el engine de cada pj:
Leo roba el "ser interno" de algunas personas y las canjea por skills fuertes
Leah transforma a los enemigos en materiales para crear armas
Alonso destruye obstaculos
Rosa aumenta la velocidad en algunos puntos y ralentiza tambien :3
Kaelia aturde y confunde a los enemigos del mapa
(a enemigos me refiero a unas llamitas que son "el oscuro" que son sprites oscuros que andan por los mapas, hay varios tipos, luego tocare mas afondo en algun tuto xd, estas llamitas al chocar con ellas comienza la batalla contra monstruos)
Franco permite saber que enemigos contiene "el oscuro"
Mondecai permite subir y bajar en ciertos puntos
pero para utilizar cada uno creo que hare un costo xd
tengo la mayoria de cada uno de esos engines terminados






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Re: Abismo de Amor Y la Sombra del Alma ~Desarollo~

Mensaje por emmux el Dom Nov 27, 2011 4:00 am

gracias emmux, le quitare los hongos, si se ven bastante raros, son como muchos para salir de la casa, ademas quedan mal xd, quedarian mejor para una casa desabitada, ya que nadie dejaria que un saliera moo u hongos salieran en su casa xd
No especialmente por eso, si no que esos tienen mas aspecto de hongos de suelo mas que de paredes, los de paredes creo que serian ms de este estilo:



Con respecto a lo de sobrecargado, yo creo que asi estan perfectos, dan la sensacion de un bosuqe frondoso, y lo veo genial, ademas si trabajas con parallaxes, mientras no sea un mapa muy grande, no va a dar lag.


FuegoDaña mas al Viento
Viento Daña mas al Hielo
HieloDaña mas a la Tierra
TierraDaña mas al Trueno
TruenoDaña mas al Agua
AguaDaña mas al Fuego
emmm, deberias de cambiar un poco xD
fuego y agua, son contrarios, y el fuego daña mas al viento D:!?
no se, lo veo un poco raro a eso :P
Ya que por logica, esta un poco raro.
No se, yo por ejemplo veria al viento dañando mas al fuego, por que el viento podria apagar un fuego, pero un fuego no al viento xD
El fuego dañaria mas al hielo. El agua podria dañar mas a tierra, y la tierra al viento.
Auinque es tu eleccion, pèro es mi opinion.

Me gusta lo delas invocaciones, pero, te conbiene inventarlas, como estuviste haciendo con lo demas, quizas podrias basarte en esos diosses, pero mejor dales nombres nuevos, y aunque en apariencia y "poderes" se asemejen, quedarian mas originales.
Y di que te bassaste en esos dioses, ya que, si no vas a hacer un carnaval de cosas, mescladas, y lo original aunque sea basado en algo existente, lo hace mucho mejor al juego.

Poir lo demas, todo bien, espero que saques algo para probarlo :)

mucha suerte con este prioyecto ^^
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Re: Abismo de Amor Y la Sombra del Alma ~Desarollo~

Mensaje por serch el Dom Nov 27, 2011 10:48 am

me refiero a la forma en que estan hechos los hongos
la raiz tiene una perspectiva de que no crecieron del suelo por eso :/
los veo mas de pared
en cuanto a la afinidad elemental
me meti mucho pokemon en la cabeza xDD
en cuanto a lo de los nombres
me parece buena idea
creo que lo intentare ^^



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Re: Abismo de Amor Y la Sombra del Alma ~Desarollo~

Mensaje por Sebz el Dom Nov 27, 2011 2:02 pm

Serch...como McDonalds Sinceramente: ME ENCANNNNTA

quiero ser tester quiero quiero quiero ser TESTERRR
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Re: Abismo de Amor Y la Sombra del Alma ~Desarollo~

Mensaje por serch el Dom Nov 27, 2011 6:24 pm

bueno
he actualizado el post principal
aun me falta por rellenarlo
;)



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Re: Abismo de Amor Y la Sombra del Alma ~Desarollo~

Mensaje por Lowen/Roxas el Dom Nov 27, 2011 11:20 pm

se ve genial serch!
me gusto mucho como quedo el post principalse ve muy bien ;)
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Re: Abismo de Amor Y la Sombra del Alma ~Desarollo~

Mensaje por serch el Lun Nov 28, 2011 7:50 pm

bueno
aprovecho de dejar 2 screens nuevas:


cada vez me demoro mas en hacer los mapas :/



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Re: Abismo de Amor Y la Sombra del Alma ~Desarollo~

Mensaje por Lowen/Roxas el Lun Nov 28, 2011 8:13 pm

serch escribió:bueno
aprovecho de dejar 2 screens nuevas:


cada vez me demoro mas en hacer los mapas :/

XD estan muy bien,vale la pena que te tardes por que te quedan muy bien,tomate el tiempo necesario para hacerlos :3



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Re: Abismo de Amor Y la Sombra del Alma ~Desarollo~

Mensaje por serch el Mar Nov 29, 2011 11:19 am

y las remodelaciones de la casa de leo y leah




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Re: Abismo de Amor Y la Sombra del Alma ~Desarollo~

Mensaje por Shadow97 el Mar Nov 29, 2011 3:15 pm

Guau ^^ !
Están geniales los cambios ;D !

Por cierto , de donde son los tiles? Se que hay algunos de Celianna , pero otros no consigo saber de quienes son.
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Re: Abismo de Amor Y la Sombra del Alma ~Desarollo~

Mensaje por Gate el Mar Nov 29, 2011 3:23 pm

vas increíble serchin, recuerda quedarte a ese nivel ya no te esfuerces tanto que esta perfecto XD muy buenas


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Re: Abismo de Amor Y la Sombra del Alma ~Desarollo~

Mensaje por serch el Mar Nov 29, 2011 3:27 pm

Shadow
la mayoria son ediciones de celianna
y del RTP
no pense que editar era tan facil xD
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Re: Abismo de Amor Y la Sombra del Alma ~Desarollo~

Mensaje por serch el Mar Nov 29, 2011 4:19 pm

Bueno
dejo unos banners, no creo que alguno se lo coloque pero se los agradeceria
quizas colocando algun NPC con el nombre del user xD

Leo:
Código:
[url=http://gamefactory.forogratuito.net/t25-abismo-de-amor-y-la-sombra-del-alma-desarollo][img]http://illiweb.com/fa/pbucket.gif[/img][/url]
Leah:
Código:
[url=http://gamefactory.forogratuito.net/t25-abismo-de-amor-y-la-sombra-del-alma-desarollo]
[img]http://illiweb.com/fa/pbucket.gif[/img][/url]
Rosa:
Código:
[url=http://gamefactory.forogratuito.net/t25-abismo-de-amor-y-la-sombra-del-alma-desarollo][img]http://illiweb.com/fa/pbucket.gif[/img][/url]
Alonso:
Código:
[url=http://gamefactory.forogratuito.net/t25-abismo-de-amor-y-la-sombra-del-alma-desarollo][img]http://illiweb.com/fa/pbucket.gif[/img][/url]
Franco:
Código:
[url=http://gamefactory.forogratuito.net/t25-abismo-de-amor-y-la-sombra-del-alma-desarollo][img]http://illiweb.com/fa/pbucket.gif[/img][/url]
Kaelia:
Código:
[url=http://gamefactory.forogratuito.net/t25-abismo-de-amor-y-la-sombra-del-alma-desarollo][img]http://illiweb.com/fa/pbucket.gif[/url]



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Re: Abismo de Amor Y la Sombra del Alma ~Desarollo~

Mensaje por emmux el Mar Nov 29, 2011 8:55 pm

Muy bien te quedan los mapas-

Por cierto los personajes como banner. son iguales a otros banners:


Quedarian mejor si los arias al estilo del juego, el chara con los colores bien, y algunos adornos alrededor

suerte nuevamente con el proyecto xD
que va en buen camino :)
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Re: Abismo de Amor Y la Sombra del Alma ~Desarollo~

Mensaje por serch el Mar Nov 29, 2011 9:05 pm

see, me gusta el estilo gringo :3
quedan bonitos ;D



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Re: Abismo de Amor Y la Sombra del Alma ~Desarollo~

Mensaje por serch el Mar Nov 29, 2011 9:33 pm

bueno necesito tomar una decision
Leo utiliza armas a larga distancia
Revolvers y Pistolas, todo lo que es polvora, bombas y eso
pero queria agregarle otra mas
una ballesta o un arco o armas arrojadizas ninja, osea shuriken, kunai y puñales
pero de que necesita otra
necesita



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Re: Abismo de Amor Y la Sombra del Alma ~Desarollo~

Mensaje por Lowen/Roxas el Mar Nov 29, 2011 9:53 pm

umm :/ una ballesta no cae..es un pistolero usar una arma así no combina...

el arco Dx menos utiliza una pistola con una y el arco con otra ni que fuera cuatro brazos xD

las armas arromadizas ninjas son la mejor elección son livianas,las llevas en los bolsillos y combina mas con las pistolas y bombas :DDD!



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Re: Abismo de Amor Y la Sombra del Alma ~Desarollo~

Mensaje por emmux el Mar Nov 29, 2011 11:15 pm

serch eres el master doble posting D:!
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Re: Abismo de Amor Y la Sombra del Alma ~Desarollo~

Mensaje por serch el Miér Nov 30, 2011 8:38 am

esque de ley esta permitido doble postear hasta 3 veces
mientras sean actualizaciones emmux
:3 no se si lo sabias, es una regla que acordamos con demmyx desde el comienzo de gfactory



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Re: Abismo de Amor Y la Sombra del Alma ~Desarollo~

Mensaje por orochii el Miér Nov 30, 2011 11:08 am

Los arcos son para elfos gays y curanderas lolis ( y odio las lolis =D). Las armas ninja están muy quemadas (y no sé, no le veo cara a Leo de usuario de artilugios ninja). Así que ballesta, aparte las ballestas rulean =D!.

Salut,
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Re: Abismo de Amor Y la Sombra del Alma ~Desarollo~

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